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有少許根據之前黑白騎士的外型而造成的東西,是為了一個 game 而造的實驗性模型。
製作這東西的時候由於時間問題,基本上也沒有怎樣考慮過這東西的特性等等,只是做做做就做出來了。技術上,由於使用的 Game Engine 只能夠使用由 3ds max 的模型,所以只懂得用 Maya 的我也只好略為學習一下如何使用 3ds max。最後我使用 Maya 做好了模型之後再 import 到 3ds max 那裡做動作。似乎一下子實在難以掌握 3ds max 的運用......
另外,也由於是會在 game 中使用的關係,多邊形數量只有「勒格殊系列」的四分一左右,另外也沒有使用任何燈光,所以效果是不能和「勒格殊系列」相比的。 |
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